Tag Archives: PayNearMe

มุ่งเน้นที่ PayNearMe: เทคโนโลยีป้องกันการฉ้อโกง Accertify

มุ่งเน้นที่ PayNearMe: เทคโนโลยีป้องกันการฉ้อโกง Accertify นำความปลอดภัยเพิ่มขึ้นให้กับแพลตฟอร์ม MoneyLine

Pay แพลตฟอร์มการชำระเงินที่จัดการ iGaming และการเดิมพันกีฬา ได้ร่วมมือกับ Accertify เพื่อบรรเทาอัตราการคดโกงที่มากขึ้นที่ผู้ประกอบการเผชิญกับความนิยมที่เพิ่มขึ้นของการพนันออนไลน์

ในช่วงเดือนตุลาคม Pay ได้ประกาศความร่วมมือกับบริษัทย่อยของอเมริกันเอ็กซ์เพรสการผสานรวมเทคโนโลยีการป้องกันการหลอกลวงของ Accertify เข้ากับแพลตฟอร์ม MoneyLine ของ Pay ช่วยให้ผู้ประกอบการพนันเกมและกีฬาตรวจและลดกิจกรรมการชำระเงินที่หลอกลวงผ่านแพลตฟอร์มแบบครบวงจร

“เป็นสิ่งสำคัญที่ผู้ประกอบการจะต้องเข้าใจผลกระทบทางการเงินที่การโกงจะมีต่อธุรกิจของตนและวิธีลดขนาดนั้นพันธมิตรด้านการชำระเงินที่มีเทคโนโลยีในตัวที่เหมาะสมสามารถช่วยได้” Mike Kaplan ประธานเจ้าหน้าที่สรรพากรและผู้จัดการทั่วๆไปของ Pay กล่าว

การผสานรวมของ Accertify เข้ากับแพลตฟอร์ม MoneyLine ช่วยทำให้ลูกค้า Pay สามารถใช้ประโยชน์จากแนวทางที่ขับเคลื่อนด้วยแมชชีนเลิร์นนิงเพื่อเจาะจงภัยคุกคาม ช่วยลดการฉ้อโกง และมอบประสบการณ์ของผู้เล่นที่ดีขึ้นด้วยอัตราการยอมรับบัตรเดบิตและบัตรเครดิตที่ปรับปรุงแก้ไขขึ้น และลดการฝากเงินมันยืนยันตัวตนของผู้เล่นและทำให้กระบวนการอนุมัติสำหรับการถอนเงินโดยอัตโนมัติ ทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเงินได้เร็วขึ้น

เทคโนโลยีนี้วิเคราะห์ข้อมูลจำนวนมากนี้และแจ้งเตือนแพลตฟอร์ม MoneyLine ของ Pay เพื่อตรวจสอบการทำธุรกรรมหรือเมื่อต้อง เข้มงวดมาตรการรักษาความปลอดภัยเพื่อช่วยป้องกันการครอบครองบัญชีและการส่งเสริมการขายในทางที่ผิดเมื่อจำเป็น

การหลอกลวงเป็นปัญหาสำคัญสำหรับอุตสาหกรรมเกมซึ่งอยู่ในสามอันดับแรกสำหรับการพยายามฉ้อโกงดิจิทัลตาม TransUnionคณะกรรมาธิการการค้าของรัฐบาลกลางประมาณการว่าการทุจริตในอุตสาหกรรมเกมกำลังมากขึ้น 30% เมื่อเทียบเป็นรายปีมากถึง 15% ของรายได้รวมของอุตสาหกรรม iGaming สูญเสียจากการลงทะเบียนแบบหลอกลวง

“นี่เป็นปัญหาที่เพิ่มขึ้นซึ่งมีราคาแพงมากขึ้นเรื่อยๆและในตลาดเช่นการเดิมพันกีฬาที่แข่งขันได้มากและมีอัตรากำไรน้อย การควบคุมการฉ้อโกงอาจเป็นความแตกต่างระหว่างการทำกำไรและไม่ทำเงิน” Kaplan กล่าว“ผู้ประกอบการจำเป็นต้องต้องมองหาวิธีแก้ปัญหาเพื่อลดการหลอกลวงและการชาร์จแบ็คให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้”

นักฉ้อฉลยังคงมองหาโอกาสและข้อบกพร่อง Kaplan กล่าวผู้ประกอบการจำนวนมากเข้าสู่ตลาดเป็นครั้งแรกและมีช่องว่างในโซลูชันที่มีอยู่ในปัจจุบันเขากล่าวเสริม นักทุจริตแสวงหาเป้าหมายที่สุภาพ

“การเดิมพันกีฬาและการเล่นเกมเกี่ยวข้องกับการดึงเงินเข้าและออกจากระบบ ทำให้มันน่าดึงดูดมากสำหรับนักหลอกลวง” Kaplan กล่าว

ผู้ประกอบการจำเป็นต้องต้องพิจารณาทุนที่ยากลำบากของการคดโกงChargeback Gurus ประมาณการว่าเมื่อรวมเงินลงทุนการประมวลผล ทุนการดำเนินงานทางธุรกิจ ค่าปรับค่าปรับการชาร์จแบ็คและธุรกรรมที่คืนเงินเอง การชาร์จแบ็ค $100 อาจทำให้ผู้ประกอบการเสียค่าใช้จ่ายได้ 207 เหรียญถ้าหากผู้ประกอบการได้รับเงินคืน 1 ล้านดอลลาร์ ผู้ประกอบการนั้นพึ่งได้รับผลกระทบทางการเงิน 2.07 ล้านดอลลาร์ แม้กระทั่งก่อนที่การคดโกงจะมากขึ้นประมาณ 30% ต่อปี

ผู้ประกอบการบางรายรับผู้ให้บริการชำระเงินบุคคลที่สามที่ประมวลผลการชำระเงินเพียงอย่างเดียว โดยไม่มีการเพิ่มความปลอดภัยเพื่อป้องกันการคดโกงและการจ่ายเงินคืนปัญหาคือค่าใช้จ่ายโดยรวมในการประมวลผลการชำระเงินของผู้ให้บริการจะระเบิดหลังจากการเรียกเก็บเงินและค่าธรรมเนียมเริ่มเพิ่มทุนพื้นฐานของการประมวลผล Kaplan กล่าว

เพื่อเพิ่มปัญหา ผู้ประกอบการ iGaming และการเดิมพันกีฬาออนไลน์ถือว่ามีความเสี่ยงสูงโดยโปรเซสเซอร์การ์ดและต้องเสียค่าธรรมเนียมการประมวลผลที่สูงมากขึ้นตั้งแต่แรก Kaplan กล่าวเมื่อบริษัทบัตรมองเห็นการชาร์จแบ็คมากขึ้น ผู้ประกอบการอาจสูญเสียความชมรมกับโปรเซสเซอร์การ์ด ซึ่งนำมาซึ่งการลดลงของกิจกรรมของผู้เล่นเมื่อวิธีการชำระเงินที่ต้องการไม่สามารถใช้ได้อีกต่อไป เขากล่าวเสริม

Accertify เพิ่มชั้นของความปลอดภัยเพื่อลดต้นทุนที่ยากลำบากเหล่านี้เทคโนโลยีนี้ยังช่วยทำให้ผู้ประกอบการร่อนข้อมูลจำนวนมากเพื่อลดการแจ้งเตือนการหลอกลวงเชิงบวกที่ผิดพลาดบางอย่าง“มันมีความซับซ้อนพอที่จะปล่อยให้ผู้เล่นที่ดีเล่นและทำให้ผู้เล่นที่ไม่ดีออกไป” Kaplan กล่าว“หนึ่งในความเสี่ยงของเครื่องมืออะไรก็แล้วแต่ที่ จำกัด เงินฝากคือมันก้าวร้าวมากเกินไปและผู้ประกอบการสูญเสียรายได้ที่ถูกต้องตามกฎหมาย”

การรวมเทคโนโลยีเพิ่มเลเยอร์อีกชั้นยอดให้กับเครื่องมือความเสี่ยงและการฉ้อโกงของ Pay โดยใช้ฐานข้อมูลของ Accertify เพื่อจับคู่กับข้อมูลการจ่ายเงินที่มีอยู่เพื่อช่วยคาดการณ์และป้องกันการพยายามโกงข้อเสนอเทคโนโลยีจะเปิดใช้งานในเดือนนี้กับพันธมิตรคนแรกและเปิดตัวให้กับพันธมิตรเกมเพิ่มเติมในปี 2024 ทำให้ผู้ประกอบการทุกขนาดสามารถเข้าถึงโซลูชันได้

Pay ซึ่งให้บริการตลาด iGaming มาตั้งแต่ปี 2013 ตอนนี้มีส่วนร่วมใน 24 ตลาดเกมที่มีการควบคุมในสหรัฐอเมริกา บริษัท ดำเนินการฝากเงินสดสำหรับ 16 ใน 17 คาสิโนออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกาและ 9 ใน 10 ผู้ประกอบการที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกา

“อุตสาหกรรมการพนันกีฬาและการเล่นเกมมีเป้าหมายอยู่ด้านหลัง ซึ่งเป็นเป้าหมายที่ผู้หลอกลวงจะมุ่งเป้าหมายถัดไป โดยเหตุนี้จึงเป็นสิ่งสำคัญที่ผู้ประกอบการจะต้องเข้าใจผลกระทบทางการเงินที่การหลอกลวงจะมีต่อธุรกิจของพวกเขา และวิธีลดขนาดนั้น” Kaplan กล่าว“ทุกอย่างคือการนำเทคโนโลยีและโปรโตคอลการจัดการความเสี่ยงที่เหมาะสมมาใช้เพื่อปกป้องผู้ประกอบการโดยไม่ทำลายผลิตภัณฑ์หรือผลสรุปของพวกเขา”